Explicação dos valores atribuídos: Se vc atacar um jogador, vai ganhar 4 de ODA por cada lanceiro morto. Lógico que o valor varia para cada unidade, como mostra a tabela.
Se um jogador te ataca com lanceiros, vc ganha 1 de ODD por cada unidade morta. O valor muda dependendo do tipo de unidade que for morta.
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